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Effets de statut de Grail

Chaque statut part sur une action différente. Mélangez-les seulement exprès.

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Effets de statut

Les statuts de Grail ont l’air familiers, puis refusent de se comporter. Bleed n’est pas un tick lent. Poison n’est pas du dégât-par-tour. Burn n’est pas une copie de Slay the Spire. Shock n’est pas du stun. Si vous les traitez comme des DoT génériques, votre build de départ aura l’air correct sur le papier et perdra contre un deck qui a choisi un trigger et l’a stacké. Cette page est la liste des triggers. Associez-la à la checklist de synergies et à énergie et cartes.

Bleed — part quand ils prennent des dégâts

Bleed s’assoit sur la victime. N’importe quel dégât qu’elle prend déclenche aussi bleed, inflige le chiffre de bleed, puis réduit la stack. Ça rend les petits coups fréquents meilleurs qu’un seul grand swing. Le Toothpick de Ratagnan (bleed 3/4/5/6 sur les paliers d’amélioration dans les notes 0.39) existe pour démarrer la stack. Bayonet doublait autrefois au trigger et inflige maintenant +50 % quand l’effet part, avec des dégâts de base 10/20/30/40. Stilettos (« 27 twice ») est un burst qui pique aussi bleed deux fois si l’adversaire est déjà marqué.

Exemple de boutique : une carte style râpe à fromage qui applique bleed, puis n’importe quel Jab restant dans le deck devient un détonateur de bleed. Si vous n’avez pas de petits coups, bleed est un sticker que vous ne décollez jamais.

Contre-jeu : arrêter de prendre du chip, ou tuer avant le second cycle. Les soins qui retirent du statut (style Apple, 10 % du soin) comptent plus ici que le PV brut.

Poison — part au shuffle (et défausse vide)

Poison est une taxe de shuffle. Quand un joueur shuffle, il prend des dégâts égaux à son poison. C’est deux fois plus efficace contre le bouclier. Il peut aussi se déclencher chaque tour si ce joueur n’a plus de cartes en défausse. Cette dernière clause explique pourquoi les decks ultra-minces peuvent s’exploser eux-mêmes s’ils sont empoisonnés et cyclent trop fort.

Old city canal est un scaleur poison tourné Ratagnan (50/75/100/125 sur l’application et l’augmentation de poison dans le patch 0.39). Les cartes fromage qui poisonnent à la pose, plus un trait qui booste le poison quand vous jouez du fromage, c’est un moteur classique de la démo. Poison tip est l’applicateur générique que vous achetez quand le reste du deck veut déjà des shuffles.

Contre-jeu : retarder votre shuffle, garder des cartes en défausse, ou stacker du bouclier seulement si vous comprenez la pénalité ×2. Un deck gras shuffle plus tard et paie donc le poison plus tard — ce qui peut être bon, ou vouloir dire que vous mourez d’abord au bleed.

Burn — part à la défausse

Burn s’occupe des cartes qui touchent la défausse. Les auto-combats défaussent les jeux ratés, les cartes résolues, et tout ce qu’un effet balance. Si votre adversaire est un deck d’énergie wait-and-stall, il défausse souvent et burn le mange. S’il joue chaque carte piochée, burn est plus lent parce que les jeux réussis n’ont pas le même rythme de défausse.

Burn est le statut le plus facile à splasher mal. Une carte burn dans un deck bleed ne fait en général rien. Engagez-vous ou passez. Si vous vous engagez, achetez des effets de défausse et acceptez que vous combattez l’étape de nettoyage de l’adversaire, pas sa barre de vie directement.

Shock — part au gain d’énergie

Vous gagnez de l’énergie chaque tour de pioche. Shock est une taxe sur ce revenu. Copper wire dans les images de lancement applique shock comme un petit chiffre (shock 2 dans un clip). Les decks shock veulent que l’adversaire continue de piocher — ce qu’il fera, parce que c’est le jeu. Votre travail est de s’assurer que shock est stacké avant le milieu du combat, quand les deux camps gagnent de l’énergie toutes les quelques secondes.

Shock sur vous est une raison de ralentir votre propre revenu ou de cleanse. N’achetez pas d’applicateurs shock qui peuvent toucher votre camp sauf si le texte de la carte est explicite.

Over-heal, boucliers, et extras 1.0

Over-heal est arrivé dans la mise à jour 1.0. Il laisse le soin déborder de la barre au lieu de le gâcher, ce qui change la façon dont les decks nourriture jouent contre les statuts de chip. Si vous êtes sur la ligne carotte/fromage de Mabel, l’over-heal explique pourquoi les soins ne sont pas seulement « annuler le bleed ».

Les boucliers comptent encore, mais le ×2 du poison contre le bouclier est l’étiquette d’avertissement. Scutate est le trait de bouclier nommé du patch 0.39. Insulated et Antifragile sont des traits 1.0 ; lisez-les dans l’onglet traits de la cardopedia plutôt que d’assumer des sens de jeu de plateau. Unstable est un trait ennemi sur les nouveaux patrouilleurs.

Apple et les soins similaires retirent du statut égal à 10 % du montant soigné. Ce n’est pas un cleanse complet. Les gros soins retirent plus. Les petites apples grignotent une stack et vous mourez quand même au poison de canal.

Un principal, un support

Une première victoire ressemble à ça :

  • Bleed principal sur Ratagnan avec Toothpick + attaques pas chères. Support : un seul soin. Voir Ratagnan.
  • Poison principal avec canal ou fromage, assez mince pour shuffle exprès. Support : un bouclier seulement si vous connaissez la règle ×2.
  • Shock principal sur les gadgets Zappy si le pool offre des cartes style Copper wire. Support : des remboursements d’énergie pour encore jouer pendant qu’ils paient la taxe. Voir Zappy.
  • Nourriture / over-heal sur Mabel, en utilisant le retrait de statut comme défense. Voir Mabel.

Deux principaux, c’est comment on perd contre un spécialiste. La tier list des traits marquera les passifs qui disent « quand vous jouez une carte fromage » ou « quand vous appliquez bleed ». Ce ne sont pas des généralistes.

Lire le HUD

Les statuts s’affichent sur les portraits. Les chiffres en violet ou rouge pendant un coup (36, 57, 58) sont des dégâts d’instance, pas toujours la stack. Comptez l’icône, pas le texte flottant. Si un combat dépasse le tour 40, les deux camps perdent de la vie à cause de la règle de stall — ce n’est pas un statut, ne cleansez pas pour ça. Le rappel des règles est dans comment jouer.

Événements qui se font passer pour des statuts

Les événements des bois peuvent vous tendre un trait si vous achetez un champignon et que vous faites déjà tourner des traits chers (8+). Ce n’est pas une application de statut ; c’est une injection de trait. Passez si vos trois emplacements de traits sont déjà un kit bleed. La discipline d’événement appartient à comment gagner une run.

Quand un combat joueur démarre, vous avez peut-être cinq tours pour voir s’ils sont un chipper bleed ou un shuffler poison. Ne changez rien en plein combat — vous ne pouvez pas — mais changez la boutique suivante. C’est tout le skill des combats PvP.

FAQ

Questions fréquentes

Réponses courtes aux questions les plus posées.

Le poison tick-il chaque tour ?

Non. Poison frappe au shuffle, frappe plus fort contre les boucliers, et peut aussi partir si la défausse est vide. Ce n'est pas un DoT générique par tour.

Qu'est-ce qui rend bleed bon ?

N'importe quel dégât le détonne. Les petits coups fréquents battent une grosse attaque. Le Toothpick de Ratagnan existe pour démarrer la stack.

Devrais-je mélanger bleed et poison ?

Pas sur vos premières victoires. Chacun veut une taille de deck différente et une durée de combat différente. Choisissez un principal.

Apple retire-t-il tous les statuts ?

Non. Il retire un montant égal à 10 % du soin. Les gros soins nettoient plus ; les petits grignotent.

Qu'est-ce que l'over-heal ?

Une mécanique 1.0 qui laisse le soin déborder au-delà de la vie max au lieu de le gâcher. Les decks nourriture s'en soucient beaucoup.