Grail-Karte und Knoten
Der Fluss ist das eigentliche Spiel. Der Kampf ist das Replay der Knoten, die du genommen hast.
Jeder Grail-Tag ist ein kurzer Spaziergang entlang eines Flusses oder Hangs mit einer Handvoll Knoten und einem Spielerkampf am Ende. Wenn du die Karte als Dekoration behandelst, kommst du in PvP-Kämpfe mit dem falschen Gold, den falschen Leben und einem Deck, das nicht zu sich selbst passt. Diese Seite ist das Knotenblatt. Lies sie zusammen mit wie man einen Run gewinnt und dem Run-Planer.
Wie ein Tag aufgebaut ist
Die Overworld zeigt ein Portrait, eine Lebensleiste, ein Deck-Count-Badge, Gold, Trophäen, eine Tagesuhr und Herzen für den Fortschritt der Spielerkämpfe. Banner auf dem Land sind Preise: 0, 2, 4 oder 8 Gold. Ein Band wie Low energy shop oder Medium shop benennt den Spezialknoten. Wald-Cluster bieten Search, Berries, Forage oder einen seltsamen Pilz. Du klickst einen Knoten, zahlst wenn er kostet, löst das Event, dann erscheint die nächste Wahl, bis der Tag mit einem Snapshot-Kampf schließt.
Du kannst einen Knoten nicht zurückdrehen. Manche Events kannst du skippen. Skippen ist Skill, kein Feigheitstest.
Shop-Knoten
Shops verkaufen Karten aus dem Pool deines Helden. Ein Ratagnan-Shop druckt keine Johanna’s prosthetic. Lies den Charaktere Hub, bevor du einen Snapshot kopierst, gegen den du verloren hast.
Häufige Shop-Varianten in Footage:
- Low energy shop — Recovery, wenn der letzte Kampf an ungefüllten Pips gestallt hat. Nimm ihn, wenn Energie und Karten das Problem ist, nicht wenn du bloß ein Rare willst.
- Medium shop — gewöhnliche Goldsenke. In Ordnung, wenn du eine benannte Engine und Restmünzen hast.
- Rare shop — verlockend. Nur wenn das Rare füllt und zum Satz des Runs passt. Siehe Starter-Builds.
Shop-Fenster in Launch-Footage zeigen drei Karten auf einmal, zum Beispiel Arrowroot, Caltrops und Matchstick an einem Flusstag. Caltrops („6, when opponent shuffles, this“) ist eine poison-Shuffle-Steuer. Matchstick ist ein burn-Seed. Arrowroot ist ein essensnahes Tool. Kaufe die, die ein Kästchen auf der Synergie-Checkliste abhakt. Lass den Rest. Du kannst später verkaufen; das Gold, mit dem du das Deck vollgemüllt hast, bekommst du nicht zurück.
Gratis-Karten und Goldfunde
Drei gratis Commons existieren, um pleite Decks zu retten, nicht zum Feiern. Wenn du schon bei zehn Karten bist, ist ein gratis Common trotzdem ein Pip-Konkurrent. Find gold-Knoten drucken Münzen ohne Kampf. Nimm sie, wenn das nächste Banner 8 kostet und du 6 hast.
Wald und Forage
Waldknoten sind Event-Cluster: Search, Berries, Forage, seltsamer Pilz. Sie können ein Trait injizieren, das 8 oder mehr kostet, einen kleinen Heal oder einen Skip. Der Skip-Button ist echt. Wenn das Trait Käse nennt und du auf Ratagnan bleed bist, skippe. Wenn es einen Food-Hook von Mabel fertig macht, zahle. Details zu gierigen Traits stehen auf der Trait-Tier-List.
Nebenquests sind Kämpfe oder Events mit Belohnung. Sie kosten Leben. Nimm sie, wenn HP hoch sind und die Belohnung Gold oder ein Angriffs-Upgrade ist. Skippe sie bei drei Niederlagen in Spielerkämpfen, auch wenn sie scharf aussehen. Diese Regel steht auch in wie man einen Run gewinnt.
Schmied und Trait-Shops
Der Amboss upgraded eine Karte und kann einen blister anhängen. Upgrades und Verzauberungen ist das Ablehnen-oder-Annehmen-Skript. Trait-Shops verkaufen Passives. Du hältst drei. Halte zum Entfernen. Besuche keinen Trait-Shop, weil der Knoten hübsch ist. Besuche ihn, weil ein Slot leer ist und der Text einen Typ nennt, den du besitzt.
Preisdisziplin
Ein 8-Gold-Shop bei 9 Gold heißt, der nächste Knoten wird geskippt, ob du willst oder nicht. Plane zwei Banner voraus. Gold-reich und HP-arm: Heals, skippe Nebenquests. HP-reich und gold-arm: Gratis-Karten oder eine zahlende Nebenquest, skippe den Amboss. Beides reich: Amboss, dann ein Trait, wenn ein Slot leer ist. Beides arm: 0-Gold-Knoten oder ein Verkauf.
Die Tagesuhr rechts ist keine Deko. Tag 10 ist der Boss an Tag 10. Komm mit Leben und einem dünnen Deck an, nicht mit einem Museum aus Souvenirs.
Wie du den Knoten findest, den du wirklich brauchst
- Benenne die Engine in sechs Wörtern.
- Frage, ob der letzte Kampf Pips gefüllt hat. Wenn nein, jage einen Low-Energy-Shop oder verkaufe.
- Frage, ob das letzte PvP bleed, poison oder shock war. Nimm Strip, ein dünneres Deck oder einen schnelleren Zyklus — eine Antwort.
- Wenn ein Wald-Cluster ein Pilz-Trait anbietet, prüfe ob es zur Engine passt, sonst skippe.
- Wenn du geheime Events jagst, nimm Knoten, die für diesen Helden nach Werkstatt, Küche oder Kanal aussehen — nicht jeden leuchtenden Baum.
Die Karte versteckt keinen zweiten Kampf-Button. Sie versteckt die Erlaubnis zu skippen. Nutze sie. Dann kämpfe. Dann öffne den Planer wieder.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Was bedeuten die Goldzahlen auf den Karten-Bannern?
Das sind Knotenpreise: 0, 2, 4 oder 8 Gold. Zahle sie oder nimm einen anderen Knoten. Ein 8-Gold-Shop bei 9 Gold gibt deine nächste Wahl aus.
Soll ich jedes Wald-Event nehmen?
Nein. Skippe Traits, die einen Typ nennen, den du nicht spielst. Skippen gehört zum Routing.
Wann ist ein Low-Energy-Shop richtig?
Wenn der letzte Kampf an ungefüllten Pips gestallt hat. Es ist ein Recovery-Knoten, keine Rare-Jagd.
Verkaufen Shops die Karten jedes Charakters?
Nein. Shops nutzen den Pool deines aktuellen Helden. Ratagnan bekommt keine Zappy-Iconics angeboten.
Wo tracke ich den nächsten Knoten?
Im Run-Planer. Fülle ihn nach jedem Spielerkampf aus, dann klicke einen Knoten.