Grail 1.0 Patchnotes
Der Kandidat, der in die Launchwoche am 1. September 2026 ging.
Sokpop postete am 28. August 2026 ein 1.0-Update, damit die Launchwoche nicht das erste Mal wäre, dass das volle Regelwerk auf eine Menge trifft. Zusammen mit dem 0.39-Drop vom 13. August ist das das Spiel, das du jetzt kaufst. Diese Seite ist die Notes in Spielersprache. Strategie-Seiten im Wiki setzen diesen Text schon voraus.
Tutorial neu gebaut
Das Demo-Tutorial war ein Schulterzucken. 1.0 baut es neu. Wenn du im April an Energie-Pips abgeprallt bist, spiel das neue Tutorial, bevor du das Spiel abschreibst. Der Einstieg folgt dem neuen Flow. Die Spielanleitung bleibt das lange Regelwerk.
Over-heal
Heals können über die Leiste hinauslaufen statt verschwendet zu werden. Das ist eher eine Mabel-seitige Regel als eine Ratagnan-seitige, aber jeder mit Apple-Stacks kümmert sich. Statuseffekte und die Mabel-Seite behandeln over-heal als Teil des Kits, nicht als Fußnote.
Cardopedia: Trait-Tab und Filter
Traits haben jetzt eine Cardopedia-Seite. Filter decken Seltenheit, Lore und Alt-Art ab. Gegnerkarten schalten in deiner Cardopedia nicht mehr frei, nur weil du gegen sie gekämpft hast. Du musst Namen verdienen. Diese Änderung allein macht Snapshot-PvP weniger zum Spoiler-Log.
Charaktere und Karten, die im Fenster genannt wurden
1.0-Liste:
- Mabel-Karten: Halter weight, Carrot bites
- Zappy-Karte: Steam pack
- Traits: Insulated, Antifragile
0.39-Liste (weiter in 1.0):
- Finalboss an Tag 10, gute und schlechte Enden — Walkthrough auf Boss an Tag 10
- Neue Seltenheit: Iconic
- Zappy: Plier, Hidden Event, Iconic Johanna’s prosthetic
- Ratagnan: Marron glacé, Iconic Rapier of the Rat
- Mabel Iconic: Carrot roast dinner
- Schild-Trait Scutate
- Tag-4-Gegner Patrol recruit, Gegnerkarte Patrol helmet, Gegner-Trait Unstable
- Secret Events für alle Charaktere
- Neue Musik
- Cardopedia-Filter für Seltenheit, Lore, Alt
0.39 Ratagnan-Zahlen:
- Toothpick bleed 3/4/5/6 (war 2/3/4/5)
- Bayonet +50 % beim Trigger statt Verdoppeln; Basis 10/20/30/40 (war 8/12/16/20)
- Old city canal poison und Increase 50/75/100/125 (war 40/60/80/100)
Diese Slashes sind Upgrade-Tracks. Upgrades und Verzauberungen erklärt den Amboss. Die Karten-Tier-List nutzt die neuen Zahlen.
Matching
Du solltest nicht mehr gegen Builds gematcht werden, die ihren Run weitergeführt haben, wenn du diesen Punkt noch nicht erreicht hast. Snapshot-PvP bleibt Snapshot-PvP. Es ist seltener ein Zeitreisender. PvP-Kämpfe setzt diese Regel voraus.
Was 1.0 nicht entfernt hat
Sechs Siege, vier Niederlagen, vier Startenergie, 40-Zug-Stall-Schaden, drei Traits, einzigartige Pools, Trophäen-Unlocks. Wenn ein Streamer sagt „sie haben einen manuellen Kampfmodus hinzugefügt“, liegt er falsch. Die Steuerung ist weiter Maus, Verkaufen, Trait halten.
So spielst du nach dem Lesen
Wenn du neu bist, ignoriere die Hälfte der benannten Karten und öffne Starter-Builds. Wenn du Demo-Veteran bist, lies Bayonet- und Canal-Zahlen nochmal, dann spiele einen Ratagnan-Run, bevor du 200 Trophäen ausgibst. Wenn dir Enden wichtig sind, überlebe bis Tag 10 mit Leben übrig — wie man einen Run gewinnt.
Store-Kontext, Preis und Sprachen sitzen auf dem Launch-Tag. Der Rest der Timeline ist der Update-Hub.
Häufige Fragen
Kurze Antworten auf die häufigsten Fragen.
Wann ging Grail 1.0 live?
Der 1.0-Kandidat wurde am 28. August 2026 gepostet. Der Steam-Release war der 1. September 2026.
Was ist over-heal?
Healing, das über das Max-Leben hinauslaufen kann statt verschwendet zu werden. Food-Decks kümmern sich am meisten.
Hat sich Bayonet geändert?
Ja. Es verdoppelt beim Trigger nicht mehr. Es teilt +50 % aus, wenn der Effekt feuert, mit höherem Basis-Track.
Ist der Tag-10-Boss in 1.0?
Ja. Er kam in 0.39 mit guten und schlechten Enden und bleibt im Vollspiel.
Muss ich das Tutorial neu lernen?
Wenn du nur die Demo gespielt hast, ja. Das Tutorial wurde neu gebaut.